Bonjour à toutes et à tous … Ce blog est toujours centré sur le scrap, même si pour l’instant j’ai renoncé à offrir des maquettes (mes pages actuelles n’en présentent pas suffisamment d’intérêt – vous en trouverez dans mes archives si vous le souhaitez). ... ... ... ... ... ... .... ... ... ... ... ... ... Les abonnés reçoivent des annonces les guidant vers des dates de publication « théoriques » parfois anciennes, tous les liens utiles sont communiqués en page d’accueil « les nouvelles pages ». ... ... ... ... ... ... .... ... ... ... ... ... ... Actuellement, je m’intéresse à la découverte du Finistère, au travers de promenades et par une exploration de ses communes sur Internet. J’utilise mes photos personnelles et aussi des photos appartenant au Domaine Public ou bien "libres de réutilisation" sous licence CC ou équivalente ; mes pages le sont donc aussi :) : ... ... ... .... ... ... ... ... ... ... Si vous réutilisez mes pages, n'oubliez pas de citer l'auteur des photos, de transmettre le lien utile.. Détails complémentaires à lire en cliquant sur l'archive du mois de novembre 2019. Bonne découverte, et bon scrap !
... ... ... ... ... ... .... ... ... ... ... ... ... ps : vos commentaires ne sont pas publiés automatiquement, pour éviter un afflux de spams sur le blog, désolée !
Désolée si vous ne retrouvez plus les articles publiés récemment !
Ce blog était devenu un beau fouillis avec les articles "ateliers GIMP", alors pour ne pas ennuyer ceux que cela n'intéresse pas, je déplace tout en novembre ;)
J'ajoute ici quelques petites suggestions pour aller plus loin :
rejoindre le forum digidebscrap.superforum.fr : Muttidesaski participe à son animation, et comme elle maîtrise GIMP bien mieux que moi, je suis convaincue qu'elle y poste ses tutos ou qu'elle pourra vous aider à aller plus loin (il faut s'inscrire sur le forum pour accéder aux différents sujets)
créer une sphère - ce n'est plus "filtre / mappage " mais " filtre / carte / plaquer sur un objet" (archives)
ne pas oublier :
fond transparent et
créer une nouvelle image
puzzle
sur les articles "puzzles" pour Studio Scrap, Muttidesaski m'a transmis une info sur un tuto de "El Lobo" adapté à GIMP, en vidéo, c'est par ici (difficile de pointer exactement là où cela commence : indication 12:46 26/10 (remonter un peu le curseur si nécessaire)
Je n'entrerai pas dans les détails, cela passe par FILTRES / RENDU / MOTIF / PUZZLE
pour commencer, bien sûr j'ai mal sélectionné ma zone, et cela ne fonctionnait pas. Pour être sûre de ne plus être dans la commande "clonage", j'ai choisi un autre outil, avant de sélectionner à nouveau l'outil clonage
si vous ne voyez pas ce "tampon", mais la croix jaune ou l'outil de clonage en perspective, cliquer sur le pointeur en bas à droite pour sélectionner le bon outil
donc, mon "tampon" est actif, je choisis la taille de ma brosse
et je me positionne sur une zone à copier (à l'intérieur du petit rond) en cliquant sur CTRL
je lâche mon CTRL et je me pose sur la barre métallique, et je glisse jusqu'en bas..
on voit que la "source de la copie" se déplace en même temps que le pinceau... quand je suis arrivée en bas de ma barre métallique, je me positionne à nouveau en haut, pour élargir ma zone "effacée"
je vais à nouveau choisir un autre outil, pour "nettoyer" la mémoire GIMP, puis je vais sélectionner une autre zone pour procéder de la même façon
pour redémarrer par le B.A.BA, je participe actuellement à un atelier GIMP organisé par la MJC de ma commune. Avec l'autorisation de l'animateur, je recopie ses tutos sur mon blog vous les trouverez ici
Je découvre enfin tous les mystères de GIMP, les masques, etc etc... suivez-moi si vous voulez !
petit aide mémoire personnel...
tout d'abord, pour faire du scrap "facilement" avec GIMP, courir chez DCS pour trouver
albums de vacances - septembre 2019
vous découvrirez simplement l'intérêt de ces kits. et par la suite vous prendrez le temps de visiter les blogs de chaque créatrice.
des kits gratuits pour animer vos photos (papiers et accessoires) ; mon répertoire est ici
outil "Couleur" // désaturation - couleur vers gris (je comprenais "vert gris" et j'ai hésité à cliquer !!)
Je sais, je peux faire la même chose beaucoup plus simplement avec Studio Scrap.. mais pour le club photo c'est mieux de conserver les "exifs", et ça marche bien comme cela, donc tant mieux !
Vous avez peut-être vu que j'ajoutais sur mes cartes géographique (exemple ici), des repères pour situer des points d'intérêt
j'avais choisi - pour ceux dont j'ai besoin le plus souvent - des étoiles et des ronds de couleurs : je peux les ajouter directement sur la carte avec GIMP, grâce aux brushes intégrées au logiciel
important : j'ai téléchargé la dernière version de GIMP = 2.10.28
si les captures d'écran que je vous montre diffèrent de ce que vous voyez sur votre ordi, c'est peut-être parce que nous utilisons des versions différentes.
Pour que vous puissiez comprendre mon but, voici une petite image :
à gauche, un schèma de circuit de randonnée, montrant le petit patrimoine de la commune de Spezet
à droite, mon fichier GIMP, sur lequel j'ajoute tous les circuits de la commune, et les repères du petit patrimoine.
Avant, je prenais une brosse ronde ou une étoile, et je lui appliquais la couleur que j'avais attribué à chaque type de "monument" (avec mes neurones qui fatiguent, il fallait que je consulte un pense-bête à chaque fois). Pour les fontaines, comme il y en a souvent plusieurs, j'ouvrais une image à part et je la collais sur le plan, mais il fallait alors la déplacer pour lui trouver la bonne place à chaque fois.
Maintenant, pour prendre l'exemple le plus "parlant" je vais chercher ma brosse "panorama", et j'ai juste besoin de lui appliquer la taille adaptée
Du coup, j'ai inséré quelques gabarits sur une page Studio Scrap, et y ai ajouté une couleur avant de les exporter en image dans un dossier créé pour l'occasion
Ces images, je les ai converties en fichiers " .gbr" à l'aide de GIMP, et je les ai ajoutées dans le dossier roaming gimp // brushes
(ouvrir le fichier // exporter sous // nom.gbr)
Je peux maintenant les ajouter directement sur ma carte, sans passer par les commandes un peu longues que j'utilisais jusqu'à présent
cela valait vraiment le temps passé à convertir ces fichiers !
Merci encore à Muttidesaski !
Mon conseil : bien réfléchir aux noms donnés à vos brosses avant de les transférer dans le dossier "roaming" :)
En effet, j'avais groupé mes objets par type, et leur avais donné des noms qui me semblaient le plus logique (dossier alpha avec un A et d'autres lettres ; dossier objet avec un ARBRE), mais en ouvrant GIMP, le brush correspondant à l'arbre apparaissait avant le B. J'ai fait beaucoup de tentatives pour remettre les choses en ordre, sans aucun succès
pour le dire d'une autre manière, qui sera peut-être plus simple, j'ai créé :
* dans "mes documents", un dossier GIMP
* avec un premier dossier essentiel : les images PNG
J'ai converti ces images en fichiers GBR et les ai transférées dans le dossier "fichiers GBR", que j'ai ensuite copié dans mon dossier " roaming / gimp / brosses
(vous pouvez faire un clic droit sur chaque image, pour l'ouvrir dans un nouvel onglet et la voir en grand)
* dans ce dossier, j'ai également ajouté une copie des brosses, avant de faire mes manip (cela m'a permis de supprimer des brosses dont je ne me sers jamais, en sachant que je pourrai les retrouver si nécessaire)
Ce dossier, je vais bien sûr le conserver dans "mes documents", il n'est pas impossible que je décide de tout modifier un jour, alors je pourrai revenir fouiller tranquillement dans mes archives
le film de la démo :
1) situation de départ
après en avoir fait une sauvegarde, j'ai supprimé tous les fichiers du dossier "roaming / gimp / brushes"
Seules les "brosses" du logiciel me sont proposées
2) j'y ajoute 3 dossiers de fichiers GRB
je ferme GIMP, je l'ouvre à nouveau
les fichiers auxquels j'ai donné la préférence (numéros 21, puis le groupe des 24....) apparaissent en premier
3) j'ai ajouté des fichiers auxquels j'attache moins de priorité dans le dossier
je ferme et j'ouvre GIMP à nouveau
ces fichiers apparaissent en dernier
...!
J'ai commencé ma numérotation à "20" pour me laisser un peu de marge, si d'autres fichiers me semblent mériter un accès plus rapide (euh, c'est presque ça ! en fait, mes chiffres s'appelaient de 1 à 20, donc les lettres commençaient à "21 (1), 21 (2)"... avant que je ne me souvienne que je me sers des lettres plus souvent que des chiffres 🤣
Il y a sans doute d'autres façons de procéder, celle-ci fonctionne et ça me convient !!!
uniquement pour ceux que cela intéresse vraiment, voici mes tâtonnements et mes échecs
J'aurais aimé améliorer les choses, et pouvoir changer la couleur des flèches que j'ai enregistrées (comme pour les "brushes" basiques de GIMP)
J'ai repéré les fichiers "hardness" et "block"... Si j'arrive à les retrouver sur mon ordi, et identifier leur terminaison, il me faudra encore trouver comment convertir mes formes sous ce même format .. la suite au prochain numéro ???
Ce sont des fichiers au format".vbr" que l'on ne peut pas obtenir avec GIMP (du moins pas en tant que simple utilisateur). Cela dépasse certainement mes compétences, alors j'ai simplement colorisé mes flèches avant de les exporter en format GBR
quand je veux choisir une "brosse" personnelle, l'affichage se faît par ordre alphabétique. J'avais créé des dossiers "alpha numériques // symbole patrimoine // fleches", mais tout s'est mélangé
solution tentée : grouper les fichiers par type, et les renommer par groupe.
* mes lettres s'appellent désormais "21 alpha"
* les chiffres "21 num"
* le nom des images symbolisant le petit patrimoine commence par 24 ou 25
* les flèches, par "26
j'ai arrêté GIMP, les brushes apparaissaient toujours dans le même désordre
j'ai redémarré l'ordinateur, aucun changement
au final, j'ai déplacé toutes mes "brosses" dans un autre dossier, arrêté GIMP, replacé toutes les brosses dans le dossier "roaming // gimp // brushes" .... mais rien à faire, les brosses sont toujours classées dans leur ancien ordre alphabetique...
Après un redémarrage total de l'ordinateur, la situation n'a pas changé.
J'ai fait une dernière tentative en supprimant tous les "brushs", sauf les chiffres et l'alphabet - fermé et réouvert GIMP avant d'ajouter les autres, toujours sans aucun changement :)
notes personnelles :
copie des fichiers dans : "BLOG / GIMP / identification des brosses / gbr
voir éventuellement le ménage à faire dans le dossier "2.10 // brushes // gimp //obsolete-files
A l'usage, j'ai trouvé ces "brushs" vraiment très utiles pour la création de mes cartes géographiques. Dans l'idéal, les fichiers GBR doivent un format harmonisé.
J'ai chois : 55 ko pour les brush "standard", 155 pour les grandes,
fichier png = 4 ko - dimensions 118 x 118
ficher GBR = 55 ko pour la taille standard, 155 pour un "grand" brush
Pour simplifier ma tâche, j'ai créé deux maquettes scalb, l'une sur un format 1 cm x 1 cm, l'autre sur un format 2 cm x 2 cm. Ainsi je peux créer mes images sur une maquette, puis exporter en format PNG 300 dpi sans me soucier d'aucun autre paramètre
ci-dessous, à titre d'illustration, les deux brush côte à côte.
En fait, la taille sur l'image dépend aussi du format de l'image de base, il vous faudra sans doute faire quelques essais pour obtenir le réglage idéal pour vos images...
Astuce supplémentaire : en nommant le fichier "png", laisser quelques espaces entre le nom et le ".png". Quand on transforme de nombreux fichiers "png" en brush "gbr", on peut utiliser le copier coller sur les lettres ( .gbr), d'un fichier à l'autre. C'est pour cela que mes deux maquettes intègrent ces espaces dans leur nom.
Autre chose : pour un classement alphabétique rationnel de vos fichiers, lorsque vous choisissez un nom il faut éviter
les majuscules (ou alors, n'en oublier aucune ... les noms commençant par un "a" minuscule apparaîtront après ceux commençant par un "Z" majuscule, ce n'est jamais très pratique
les accents sur les e, les i etc... "abécédaire" apparaîtra après "abus" dans vos fichiers !
Voilà le résultat de mes erreurs passées ! Des images de noms de communes des Côtes d'Armor, enregistrées parfois un utilisant l'accent, parfois non ... Trevron apparaît avant Trévé, etÉtables-sur-Mer arrive en fin de liste !
ci joint, un dossier incluant ces deux maquettes..
1ère session, je découvre enfin les bases de GIMP, après avoir plongé dans le grand bain sans avoir appris à nager 😀 Merci Claude pour m'avoir présenté ces "calques" dont j'entends parler depuis des années sans avoir jamais appris à les manipuler ..
téléchargement - GIMP.org ( novembre 2021 : version 2.10.28)
suggestion : ajouter à la barre des tâches
PERSONNALISER L'INTERFACE
outils les plus utiles
polices,
calques
boite à outils
pour y accéder facilement, ouvrir "fenêtres ancrables", lancer l'outil concerné et le faire glisser dans la fenêtre de gauche
lorsque tous les outils souhaités sont installés, on peut fermer les outils ouverts sur la droite de l'écran, un par un, pour obtenir une bonne surface de travail
CALQUES
créer une nouvelle image
pour obtenir un fond transparent
créer un rond :
outil - sélection éliptique (appuyer sur la touche maj pour éviter de créer un ovale) (CTRL + E)
remplissage : pot de peinture + selection couleurs
nouveau calque
calque / nouveau calque, ou
commande directe
ajouter un triangle par l'outil de sélection manuelle
clic laché pour une forme droite, ou clic enfoncé pour une forme libre
veiller à fermer la forme (les lignes doivent apparaître en pointillés)
coloriser le triangle, et vérifier que les deux formes soient chacune sur un calque
je coupe la tête du chat (édition couper ou CTRL C sur Windows)
on passe sur le calque "homme assis // édition coller (ou CTRL V)
outil de transformation
déplacement : j'amène les yeux du chat au niveau de ceux de l'homme
mise à l'échelle : j'agrandis ou je rétrécis, en bougeant un coin
déplacement : je superpose les deux têtes (ou je pose la tête du chat sur l'épaule de mon personnage, si je préfère)
rotation : sur l'exemple "Sim", nous avons redressé sa tête pour qu'elle ne soit plus penchée
perspective : voir
et j'ai oublié une étape !
passer de "Sélection flottante" à "vers un nouveau calque"
(par un clic droit sur le calque "sélection flottante" // validation)
contrôle, j'ai bien un nouveau calque
fusion des deux images
Avec Sim et le Bodybuilder, nous avions utilisé la gomme pour unir les deux teintes de peau, ici cela ne fonctionne pas, j'ai pris le pinceau barbouillage
ajustement des couleurs
pour mémoire, car ici cela n'aura pas grand intérêt
Niveaux
plutôt qu'un long discours, jouer avec l'outil et choisir le résultat qui vous convient
Couleurs / Teinte Saturation / Saturation
Finalisation
fichier enregistrer sous /// format XLS (pour enregistrer le travail et le reprendre plus tard)
ficher exporter vers /// format JPG ou PNG (pour utiliser l'image ou la transmettre)
parenthèse
après le détourage, je trouve "rassurant" d'exporter l'image obtenue en format png, pour pouvoir la réutiliser ultérieurement
* donc, avant de la coller sur l'homme assis, je la colle dans un nouveau calque
Edition Copier /// Edition Coller Comme /// Nouvelle image
ou
Prendre deux images sur le net ; travail réalisé avec Sim et John Meadows pour l'exercice
ces photos ne sont pas libres de réutilisation, elles sont donc masquées dans les paragraphes suivants. Pour refaire l'exercice, j'ai pris des photos PIXABAY, un "homme assis" ( StarupStockPhotos) et un chat de MabelAmber vous pourrez visualiser l'évolution des photos sur l'article "mise en pratique"
***
pour sélectionner les images, veiller à sélectionner une image de grande taille, et de préférence avec une source de lumière située du même côté...
les ouvrir, soit directement par un clic sur l'image "ouvrir avec ." et sélectionner GIMP
, soit en ouvrant GIMP d'abord puis "fichier ouvrir"
lasso - veiller à ce que "adoucir les bords" et "lissage" soient actifs
régler le rayon "adoucissement" - valeur choisie aujourd'hui 6 points
zoomer pour faire un travail en finesse (loupe / + ) ou accès direct sous l'image
ou CTRL clic pour dézoomer
cliquer pour démarrer le "lasso" et faire le tour de la tête "à petit pas"
pour revenir en arrière en cas de point mal placé : touche retour arrière
et terminer par un double clic (attention à ne pas double cliquer avant la fin)
le contour clignote légèrement
si on a double cliqué trop vite, on peut ajouter une deuxième sélection avec l'outil sélection multiple
quand tout est terminé :
copier
aller sur l'image du body builder
coller sur l'image du body builder
(*) personnellement, je préfère commencer par copier l'image entière avant de retravailler, c'est sans doute une question d'habitude ou de confort personnel
***************
ouvrir la palette des calques
on est en "Sélection flottante"
faire un clic droite = > vers un nouveau calque
modifier l'image : outil de transformation // rotation
outil de transformation // mise à l'échelle
aligner les yeux et la bouche pour obtenir des images comparables
outil de transformation // déplacement
passer la gomme pour fusionner le cou du body builder avec la tête de Sim
possibilité de jouer sur les couleurs de l'un ou l'autre calque pour assortir la teinte de peau de chacun
niveaux
************
possibilité de cliquer sur l'image pour choisir les teintes de référence (blanc et noir)
*********
pour finaliser, ajuster la saturation (toujours dans l'outil couleur // teinte saturation
Courbes
parenthèse : détails sur l'outil couleur
balance des couleurs
température des couleurs
bleu = froid // blanc = neutre // jaune = chaude //
(pour modifier une ambiance, par exemple...)