Publié le 22 Juin 2022

bon, il ne faudrait surtout pas que je commence à créer des textures !!  et pourtant :

les Clouds (nuages), Crystal, Denim, Stained Glass (vitrail, si je ne me trompe pas), me semblent très très attirants !! Allez, je ferme les yeux, je ne veux rien savoir

objectif filtre Dépêche Linux
militaire camouflage chapitre 5.4.3 
chrystal bacground chrystal chapitre 5.4.4 
nuages clouds  
denim denim  
  half tones  
Pixels => nouvelle image op art version 1.5.8.3  
motifs aléatoires random patern version 3 - chapitre 2.5.6 -
créer une texture grand format resynthèse texture chapitre  3.2 (version 1.6)  
satin satin  
vitrail stained glass  

 

 photos modifiées

Half Tones

voir la vidéo de Miguel Pineau (le résultat me rappelle la grille que nous avait offerte Mimidesaujon)

 

 

halftone halftone shape

 

   

        

 

 

box fitting

 

 

 

 

 

canvas

 

canvas texture

 

clouds

 

cracks

 

lava

 

mineral mosaic

 

mosaic

 

op art

 

 

 

random color ellipses

 

reptile

 

 

 

stained glass

avant après

 

 

 

tetris

 

voronoi

 

weave

 

 

 

strip

 

turbulence halftone

 

whirls

 

bayer filter

 

crystal

 

 

 

 

 

sponge

 

paper texture

 

à partir d'une image "blanche"

  

ou d'un papier écolier

 

marble

 

 

 

 

polka dots

 

pack sprites

 

stars 

 

textures et images étranges

resynthetise FFT

 

denim texture - à partir du Goeland

 

crystal background

 

Triangular  pattern

 

camouflage

 

freqy pattern

 

periodic dots - toujours le goëland

 

random patern (à partir du Goëlant)

 

hearts

 

plaid (le goëland)

 

rays

 

hedcut experimental

 

resynhtetise Patch B

 

avant après

 

 

 

 

 

satin

 

fibers - à partir d'un fond gris foncé

 

Rorschach

 

turing (et en plus, ça prend une heure ... enfin, très longtemps)

avant après

 

 

 

truchet

 

maze ( le goëland)

 

 

 
 
   

 

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Rédigé par monik

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Publié le 22 Juin 2022

Rendering (cd Wikipedia)

Hair Locks : cela aurait-il quelque chose à voir avec un "travail" sur la chevelure ??

 

 

objectif filtre Dépêche Linux
fougère barnsley fern  
engrenage gear  
chevelure ??? hair locks  
tracé de courbes Hypotrochoid  version 3 - chapitre 2.5.2  
illusion d’optique Kitaoka Spin Illusion chapitre 3.1  (version 1.7)  
éclair lightning chapitre 4.8  (version 1.6.2) 
mandelbrot mandelbrot julia sets chapitre 5.4 déjà 10 ans
néon neon lightning chapitre 6.5  (version 1.6) 
fractales newton fractal version 3 - chapitre 2.5.11   
arbres fractals tree version 3 - chapitre 2.5.12   

DIVERS

Rainbow

on peut bien sûr le créer sur un fond transparent (ou sur une photo existante), ... l'arrondi  et la transparence sont ajustables 

 

Lightning

 

Neon Lighthning

 

Hair Locks - intéressant ; je n'ai pas réussi à l'appliquer sur la sélection d'une chevelure (le filtre s'appliquait à toute la photo)

le tuto : G'MIC - GREYC's Magic for Image Computing: A Full-Featured Open-Source Framework for Image Processing (gmic.eu)

il faudrait affiner la sélection de la chevelure

 

  

 

portrait "créé" avec le filtre "generate random portrait"

Gradient  Radial - sélection des couleurs et du point central personnalisables

 

gradiant corners

 

Gradient Linear

 

Wiremap

cocher la case "transparence" (ou pas 🙂 )

 

 

Quick Copyright

 

3 D Elevation

avec la photo de la Ville Close 

 

3 D Blocks

 

OBJETS

generate random portrait

 

3 D Colored object

 

3 D Mesh

 

3 D Image Object

 

3 D Extrusion

 

3 D Lathing

 

3 D Random Object

 

Ball

 

FRACTALES (ou variantes)

à voir aussi le filtre Fractalise du groupe Artistic

Circle Art

 

construction material structure - pour du noir et blanc, régler la "désaturation"

 

disco

 

Gradient Random

 

Newton Fractal

 

Mandelbrot Julia Sets

 

Plasma

 

Turbulence

 

Hypotrochoid

 

Sine Curve

 

Thorn Fractal - Secant  Sea

 

Kitakoa Spin Illusion

 

Twisted Rays

 

Nebulous

ça fait trop mal aux yeux, j'ai réduit la taille de l'image 🙂

Shade Bobs

 

Lissajous

 

Popcorn Fractal

 

Pseudorandom Noise

 

SpIral RGB

 

Spiral

 

Pythagoras tree

 

FORMES

Algorythm A

 

Tree

 

    

 

 

Snowflake 2

 

Symetric 2 D shape

 

Superformula

 

 

   

 

  

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Publié le 22 Juin 2022

 
objectif filtre Dépêche Linux
débruitage denoise version 3 - chapitre 2.2.1   . -
suppression d’un élément indésirable inpaint chapitre 3.2  (version 1.6)  
yeux rouges (correction) red eye  
crénelage (diminution) repair smooth Antialias chapitre 3.6
débruitage smooth patch bca chapitre 2.5  (version 1.7)  
travail sur un portrait smooth skins (voir d’abord detect skin) version 1.5.8.3  
reconstruction d’une image solidify chapitre 2.2 (version 1.7)  -
suppression de franges violettes unpurple version 3 - chapitre 2.2.3    

UPSCALE - semble "augmenter" la définition de l'image - exemple avec  Upscale scale 2x (action doublée je crois)

autres filtres : 

💡  upscale DCCI 2 X   💡  upscale diffusion         💡  upscale edge

avant après

 

 

 

nota  : il est indiqué : utile avec des images comprenant peut de couleurs...

 

smooth skin

version 1.5.8.3  

avant après

 

 

 

solidify

 

chapitre 2.2 (version 1.7) 

 

avant après

il s'agit bien de perforations créées dans la photo (*)
image enregistrée en jpeg par mégarde

 

j'aurais sans doute du tenter le filtre "upscale" ensuite, pour augmenter la définition de l'image ?

 

pour enlever ces zones : copier la photo dans un nouveau masque, définir la zone, et CTRL X pour couper

 

si nécessaire, détails ici

 

 

 

 

 

 

red-eye attenuation

avant après

 

malgré la sélection, cela n'a pas fonctionné ... 

"l'original" est un portrait créé
avec le filtre "generate random portrait", c'est
peut être l'explication ???

 

Local similarity mask

 

avec Local similarity mask avec le filtre "black and white"

 

 

 

Clean Text

avant après

 

 

 

 

repair scanned documents

avant après

 

.

 

 

unpurple

version 3 - chapitre 2.2.3    

je cite la depêche  "Il s’agit du filtre Repair / Unpurple dont le rôle est de supprimer les franges violettes qui peuvent apparaître dans les photographies. L’algorithme utilisé ici est un portage direct en langage G’MIC de l’algorithme Unpurple de Martin Jambon, portage réalisé par Stanislav Paskalev.  "

avant après

 

 

 

Anti alias

avant après

 

 

 

 

Banding Denoise

avant après

 

 

 

 

Bayer Reconstruction

avant après

 

 

 

 

Compression Blur

avant après

 

 

 

 

Deinterlace

avant après

 

 

 

 

Deinterlace 2x

avant après

 

 

 

 

Denoise

version 3 - chapitre 2.2.1   . -

 

avant après

 

 

 

 

Denoise Smooth

avant après

 

 

 

 

Demoise Smooth Alt

avant après

 

 

 

 

 

 

Descreen

avant après

 

 

 

 

Despeckle

avant après

 

 

 

 

Ian Noise Reduction 2019

avant après

 

 

 

 

 

 

Iain's Fast Denoise

avant après

 

 

 

 

INPAINT

 

Inpaint Multiscale - video   chapitre 3.2  (version 1.6)   - video  David Tschumperlé

voir plutôt dans le groupe TESTING, le filtre Inpaint de  GARAGE CODER  semble fonctionner 

 

en effet, je n'ai réussi à rien avec le filtre du groupe "REPAIR"  sur la vidéo, c'est parfait, ...  pour moi cela n'a pas fonctionné

 

j'enlève une zone de photo j'applique le filtre et rien ne se passe

 

 

 

par contre, avec Solidy, j'ai eu un résultat appréciable (il pourrait certes être amélioré)

je copie ma photo sur un nouveau masque j'applique le filtre "solidify"  

 

 

 

 

Inpaint Patch Based  - Inpain Transport Diffusion - Inpaint morphological  Inpaint holes

 

jpeg smooth

avant après

 

 

 

 

moire removal

(après)

 

pixel denoise

avant après

 

 

 

recursive median

avant après

 

 

 

remove hot pixels

avant après

 

 

 

SMOOTH

 

mon oeil n'est pas suffisamment exercé pour que je distingue bien les différences entre "avant" et "après", sauf quand elles sont vraiment flagrantes  😏   

smooth anisotropic

avant après

 

 

 

 

 

 

smooth antialias

chapitre 3.6

avant après

 

 

 

smooth bilateral

avant après

 

 

 

smooth block PCA

avant après

 

 

 

smooth diffusion

avant après

 

 

 

smooth geometric median

avant après

 

 

 

smooth guided

avant après

 

 

 

smooth IUWT

avant après

 

 

 

smooth mean curvature

avant après

 

 

 

smooth median

avant après

 

 

 

smooth NL means

avant après

 

 

 

 

 

smooth patch based

avant après

 

 

 

smooth patch PCA

chapitre 2.5  (version 1.7)   - Le temps de traitement a été trop long, j'ai renoncé

avant après

 

 

 

smooth Perona Malik

avant après

 

 

 

smooth Selective Gaussian

avant après

 

 

 

smooth total variation

avant après

 

 

 

smooth thin brush

avant après

 

 

 

smooth wavelets 

avant après

 

 

 

smooth wiener

avant après

 

 

 

unquantee DCCI 2 X

avant après

 

 

 

 

unstrip

 

 

 

  

 

  

 

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Rédigé par monik

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Publié le 22 Juin 2022

Sequences
objectif filtre Dépêche Linux
illusion d’optique moiré animation version 3 - chapitre 2.5. 17  

 

 

les filtres "animated" éclatent une image en plusieurs masques, offrant ainsi une possibilité de sélection - plutôt que de masquer certains calques, je trouve plus confortable de les faire glisser pour mettre chacun d'eux successivement en premier plan, afin de choisir celui que l'on préfère. Voir aussi la possibilité de réduire l'opacité du premier plan, pour avoir une combinaison de deux masques

B&W Pencil animated

 

edges animated

 

soft glow animated

 

flou progressif - à piori

 

 

 

  3D image object

possibilité de choisir le nombre d'objets, et différentes formes

 

 

 

 

 

 

edges on fire

à partir d'un rond noir 

 

ou d'une photo

 

cartoon animated

 

B&W Stencil animated

 

lava lamp

 

spatial transition

 

préalable : ouvrir deux images (ou plus ???) en tant que calques, avant d'appliquer le filtre - les images se décomposent en de plusieurs calques intermédiaires (*)  calques, parmi lesquels on peut choisir

 

possibilité de créer des masques "papier déchiré" ???

 

 

 

(*) réglage ici - l'exemple ci-dessus incluait plus de "added frames"

 

autre exemple, avec deux photos

 

moiré animation

 

3D Elevation animated

résultat

 

processus

 

 3D extrusion

 

object animation

vidéo de Miguel Pineau

 

lissajous animated

 

rodilius animated

 

  3D  text poincloud

 3D Tiles

échec personnel, encore une histoire de calques vraisembablement !

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Rédigé par monik

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Publié le 22 Juin 2022

 

 

                       
          

 

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Publié le 22 Juin 2022

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Publié le 22 Juin 2022

 
objectif filtre Dépêche Linux
schèma de tricot intarsia chapitre 5.4.5 

 custom code : création d'une impression de mouvement ???

custom code local

 

 

 

custom code global

 

custom code local

 

 

 

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